
准备材料清单,造飞船前先囤够这些货
造飞船听起来很酷,但别急着动手,先看看你背包里到底有什么。生存模式里最头疼的就是材料不够,我建议你至少准备三组黏液块,一组活塞,两组粘性活塞,还有红石中继器和红石比较器各一组。如果你想造一艘能真正飞起来的船,命令方块和结构空位也必不可少,这些东西在创造模式里可以直接拿,生存模式就得靠你慢慢攒了。别忘了带足羊毛和木板,船体外观全靠它们撑起来。
设计你的船体,先在地面上画出轮廓
别一上来就乱摆方块,先用泥土或沙子在地上铺一个平面,画出飞船的大致形状。我喜欢设计成经典的太空梭造型,头尖尾宽,看起来有气势。你画轮廓的时候要想着机翼的厚度至少三格,机身宽度五到七格,长度嘛,随你高兴,但太短了不像飞船,太长了红石线路不好布置。画好之后围着轮廓走一圈,看看顺不顺眼,不满意赶紧改,这时候改总比飞上天再拆容易。
核心动力系统,黏液块加活塞才是关键
飞船要飞起来,靠的不是燃料,而是红石活塞的推拉机制。我的办法是先把活塞朝下安装在船体底部,活塞下面接黏液块,黏液块再连着一排普通方块。点火之后活塞同时推动,整艘船就会被顶起来。想持续飞行得做一个脉冲电路,让活塞循环工作,这样船就会一蹦一蹦地往前移动。这个过程相当考验你对红石的理解,建议你从简单的两段式推进开始试,别一上来就搞复杂的时序同步。
红石布线技巧,让所有活塞在同拍工作
很多新手做的飞船飞不起来,问题就出在红石信号不同步。你布线的时候要保证每一路的红石中继器档位完全一致,而且信号传输的距离尽量相同。我习惯用红石比较器做减法模式,这样能精确控制脉冲间隔。别忘了在船体中央留一个控制舱,里面放个拉杆当总开关,再放一个红石火把做状态指示。线路铺好之后先从底部观察,看看哪些活塞延迟明显,再微调中继器的档位,直到整个机身四角同时升起来。
测试飞行流程,起飞前先检查安全装置
第一次试飞的时候别站上去,远远地看着就行。拉动拉杆后,如果船体能平稳升起并且悬停两秒以上,说明动力系统成功了。接下来要测试转向,我一般会在船尾装两排反向活塞,左边推一下船就往左偏,右边推一下船就往右偏。你千万别信什么装舵就能转弯,这游戏里没有真正的空气动力学,全得靠活塞修正轨迹。等你觉得操作顺手了,再坐上驾驶位带着你的狗和箱子飞一圈。
生存模式飞行窍门,避免半路掉下来的尴尬
在生存模式里造飞船最大的难点是没法用命令方块,所以你得把动力装置做得更紧凑。我的经验是机身尽量轻,别用太多石头和铁块,多用羊毛和木板。飞行高度也有讲究,别飞太高,离地面二十格左右最安全,万一掉下来还能用鞘翅滑翔救一命。船里记得常备一桶水和船,迫降的时候往地上泼水能抵消落地的伤害。你要真想飞得又快又稳,我劝你还是去末地城弄个鞘翅,那玩意配烟花火箭才是真神仙。
老玩家的最后一句话,梦想要靠创意实现
你完全可以用结构方块把喜欢的建筑复制到一艘巨型飞船上,或者用命令方块设置自动巡航航线。真正的乐趣不只是把方块摞起来,而是看着你亲手造的庞然大物悬浮在云端,那种成就感比打凋灵还痛快。现在就打开你的存档,从最基础的活塞推进器开始拼装吧。
相关文章